HEIC→JPG変換
iPhoneで撮った写真(HEIC形式)を、JPG形式に変換します。Windowsのパソコンで開けないときや、Webサイト・アプリにアップロードできないときに便利です。
アップロード不要・登録不要・無料
HEICをJPGに変換する方法
- 写真を選ぶ「HEICの写真を選択」を押すか、写真をドラッグ&ドロップします。複数の写真をまとめて選べます。
- 画質と大きさを選ぶはじめは「画質90%・大きさはそのまま・撮影日時を残す」になっています。そのままで問題ありません。
- 「JPGに変換する」を押して保存1枚ずつ保存するか、ZIPでまとめてダウンロードできます。
このツールの特長
- 写真を外部に送信しない
変換はブラウザの中だけで行われ、写真が外部のサーバーに送られることはありません。
- 色合いと向きもそのまま
iPhoneの写真の鮮やかな色(Display P3)を、一般的な色の範囲(sRGB)に正しく変換します。縦向きの写真も、正しい向きのまま保存します。
- 撮影日時は残して、位置情報は消す
撮影日時だけを残せるので、写真アプリで撮った順に並びます。撮影場所(GPS)などの情報は残りません。
- まとめて変換
最大50枚まで一度に変換し、ZIPでまとめて保存できます。
HEICとは?
HEIC(ヘイク)は、iPhone(iOS 11以降)が写真の保存に使っている形式です。JPGのおよそ半分のファイルサイズで、同じくらいの画質を保てるのが特長です。
ただし、Windowsのパソコンや一部のWebサイト・アプリでは、HEICの写真を開けなかったり、アップロードできなかったりすることがあります。そのようなときは、このツールでJPGに変換すると、ほとんどの環境で使えるようになります。
iPhoneの設定で、はじめからJPGにする方法
これから撮る写真をJPGにしたい場合は、iPhoneの設定を変える方法もあります。
- 撮影するときにJPGにする:「設定」→「カメラ」→「フォーマット」で「互換性優先」を選ぶと、以降の写真がJPGで保存されます(ファイルサイズは大きくなります)。
- パソコンに送るときだけJPGにする:「設定」→「写真」→「MACまたはPCに転送」で「自動」を選ぶと、ケーブルでパソコンに取り込むときにJPGに変換されます。
すでにHEICで保存されている写真をJPGにしたいときは、このツールをお使いください。
よくある質問
写真はどこかに送信されますか?
いいえ。写真はお使いのブラウザの中だけで変換され、サーバーには送信されません。
ページを開いてすぐは、変換が始まるまで少し時間がかかります
このページを開いたときに、HEICを読み込むためのプログラム(約2MB)をこのサイトから読み込みます。読み込みが終わる前に変換を始めると、終わるまで少し待つことがあります。読み込みが終わったあとは、通信を切っても変換できます。Safari(Mac・iPhone)では、ブラウザ自身がHEICを読めるので、このプログラムは使いません。
JPGにすると画質は落ちますか?
JPGも画像を圧縮して保存する形式なので、厳密にはわずかに変化しますが、初期設定の画質90%なら、見た目の違いはほとんど分かりません。少しでも劣化を減らしたい場合は、画質を100%にしてください。
JPGのほうがファイルが大きくなりました
HEICはJPGより効率よく圧縮できる形式なので、同じくらいの画質のJPGにすると、ファイルは1.5〜2倍ほど大きくなるのが普通です。小さくしたい場合は、画質を下げるか、画像の大きさを小さくしてください。
色が変わることはありますか?
iPhoneの写真は、ふつうより広い色の範囲(Display P3)で記録されています。このツールは、ほとんどの画面やアプリが前提にしている色の範囲(sRGB)に変換して保存するので、どこで開いても元の写真に近い色で表示されます。ただし、sRGBでは表せないとても鮮やかな色は、わずかに控えめになります。
位置情報は残りますか?
残りません。撮影場所(GPS)やカメラの機種などの情報(Exif)は、変換したJPGには入りません。「撮影日時を残す」がオンのときは、撮影日時だけを残します。詳しくは「写真の位置情報(Exif)とは?」をご覧ください。
Live Photosや、複数の画像が入ったHEICは変換できますか?
静止画の部分を変換します。Live Photosの動きの部分は、写真とは別の動画ファイルなので変換しません。1つのHEICファイルに複数の画像が入っている場合は、代表の1枚だけをJPGにします。
何枚まで一度に変換できますか?
一度に最大50枚、1ファイルあたり100MBまでです。
HEICの読み込みには、オープンソースのライブラリ libheif・libde265(LGPL-3.0)を使っています。ライセンスとソースコードの入手先は「オープンソースライセンス」に掲載しています。